Prohibir o no prohibir e ahí el dilema.
Es bien sabido en el mundo de las cartas coleccionables, dígase Pokémon, Magic o Yugi –oh y debo decir especialmente en Yugi-oh la prohibición de cartas temporal o definitivamente en el formato avanzado del juego, y como varios sabemos la razón indiscutible es el abuso en cuanto a su uso, ventaja y lo letal de ciertas cartas ya sean por si solas por su propio efecto o en conjunto con otras cartas.
Hoy vamos a darle al juego de cartas yugi-oh y su muy extensa lista de cartas prohibidas del formato actual y que definitivamente muchas de ellas nunca regresaran. todos los que comenzamos con yugi-oh recordamos con antaño 3 cartas magnificas y que en su tiempo todos quisimos en nuestra barajara:Raigeki, harpie´s feather duster y yata garasu; un efecto en cadena devastador se esperaba al oponente si le llegaban estas 3 cartas y que sinceramente el menos en raigeki y harpiés caen en la categoría de lo absurdo por sus efectos ya que una elimina mounstros y la otra cartas magias y trampas; todas y solo al oponente, sumando la yata que no te daba turno de jalar carta si te inflingia daño, sumándole también a otras cartas prohibidas como confiscation o delinquent duo quitándole antes de todo eso 3 cartas de su mano, reduciendo toda posibilidad de turno al oponente. Todas estas cartas mencionadas prohibidas definitivamente del juego.

El juego de aquellos tiempos estaba mas desbalanceado aun que en la actualidad, porque había un solo deck metagame o top que reinaba sobre los otros, no había cierto tipo de mounstros como ahora, como por ejemplo “scrap” “infernity” “x-saber” nooo todo se basaba en ciertas cartas y todos los deck giraban alrededor de esas como las mencionadas antes. Otras cartas baneadas son chaos emperor dragon- envoy of the end y black luster soldier- envoy of the beginning cartas muy codiciadas en su tiempo y como no ya que tienen lo que todo jugador quiere, fácil convocación, efecto súper destructivo y te daba el juego en la mayoría de los casos que más podíamos pedir, ambas cartas solo se necesitaban remover un mounstro DARK y uno LUZ solo eso te pedía para bajar ambas cartas con 3000 de ataque si ya con solo el ataque intimidaba había que sumarle sus respectivos efectos, que para mi el más letal era el de chaos emperor dragon ya que pagando solo 1000 puntos de vida, que a nadie le dolía pagar considerando su efecto, enviabas todas las cartas del campo y mano al cementerio y por cada una eran 300 de daño directo al oponente y así podía seguir con la extensa lista, pero para mi estas son las mas representativas.
Hay algo más que la ventaja indiscutible que le pueden dar estas cartas al jugador también hay que ver el asunto monetario, por parte de konami en la actualidad. Hay que vender, vender y vender de esos se trata todo y como vendedor ¿a quien le conviene que se utilicen las mismas cartas siempre? así que aprovechando lo estúpidamente buen efecto de la carta la prohíben y sacan otras que obvio no hacen lo mismo que la original, tratan de sustituirla. Tenemos por ejemplo pot of greed carta básica y obligada en cualquier deck ya que sin mas ni mas solo sacabas dos cartas de tu deck así sin ningún tipo de coste o condición de activación claro cuando estaba permitida. Inteligentemente se decide sacar un sustituto que es pot of avarice una carta que cumpliendo cierto requisito te permite hacer lo mismo solo enviando 5 mounstros de tu cementerio al deck para poder jalar dos cartas lo cual hace mas “balanceado” el juego. como verán nada como pot of greed.
Mas en la actualidad tenemos una carta viejita totalmente ignorada en su tiempo y que como rayo y por abuso en su uso se convirtió primeramente en una carta limitada a finalmente prohibida, y claro nos referimos al gatito de rescate o rescue cat que por su efecto la enviábamos del campo y te permitía traer dos mounstros tipo bestia de nivel 3 o menor de tu deck al campo y al final del turno ambas cartas son destruidas, dirán pues ni tan abusiva, tal ves porque en su tiempo no había mounstros tan buenos pero ahora con la moda x saber, gladiadores o los shyncro monsters rápidamente se volvió una carta top por la rapidez que le daba a estos deck.
Se fue, pero no sin antes ser una carta champion, es decir, como vulgarmente se dice “foleada” y también rara.
Con todo esto lo admito es un mal necesario si no el juego estaría estancado y no evolucionaria y aunque duela decirlo el juego sigue desbalanceado tal ves ya no tanto como antes pero al menos en este juego (yugi oh) ha tenido este problema y ojala en un futuro se resuelva, por lo pronto no nos queda mas que seguir divirtiéndonos y seguir jugando.
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pff hay ke hechar la reta formato actual
perfecto analisis compañero